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20 コンピュータアニメーション 学士号 Degree Programs


昇格
SMK College of Applied Sciences
コンピュータゲームとアニメーションの専門学士
- Vilnius, リトアニア
- Kaunas, リトアニア
学士
フルタイム
3 年
校内で
英語
コンピュータ ゲームとアニメーションの研究は、ゲームなしでは一日を過ごせない人にとって最適です。趣味を仕事に変え、急速に成長し、非常にダイナミックなコンピュータ ゲームとアニメーションのビジネスで常に成長していくことが可能です。


Universal Arts School
キャラクターアニメーション学士
- Los Angeles, アメリカ合衆国
- Valencia, スペイン
学士
フルタイム
2 年
通信教育, 校内で, ブレンド
英語, スペイン語
スクリーン上で魔法が現実となる、忘れられない創造的な冒険に浸ってください。アニメーションは、想像力、技術、情熱を融合させ、世界やキャラクターに命を吹き込むユニークな芸術です。古典的な手描きのアニメーションから最先端のデジタル技術まで、映画、シリーズ、広告、ビデオ ゲームであらゆる年齢層の観客を魅了してきました。


University of Applied Sciences Upper Austria
優先対応
デジタルアートの学士号
- Hagenberg, オーストリア
BA (文学士)
フルタイム
6 学期
校内で
ドイツ人
優先対応
デジタル アーツの学士プログラムでは、アニメーションやゲームのほか、オーディオ、ビデオ、複合現実などの他の分野に焦点を当てた、デザイン、構想、制作の専門トレーニングを提供します。このトレーニングは、専門的かつ学際的な環境での実践的な実施に重点を置いています。
あなたに最適なプログラム
いくつかの質問にお答えいただければ、プログラムをマッチングさせていただきます!


University of Westminster
コンピュータゲーム開発理学士号優等学位
- London, イギリス
理学士
フルタイム
3 年
校内で
英語
コンピュータゲーム開発は学際的な方法で技術と創造性を兼ね備えています。ゲーム業界は、絶えず進化するアイデアと最先端のテクノロジを備えた、拡大して挑戦的な分野です。それは、技術者に幅広い変化に遅れないようにしながら、設計と管理に彼らのアプローチを適応させることによって、ソフトウェア仕様と機能においてより多くの柔軟性を行使することを実務者に要求します。


University of Portsmouth
BSc (Hons) コンピュータ アニメーションと視覚効果
- Southsea, イギリス
理学士
フルタイム
3 年
校内で
英語
英国のアニメーションおよび視覚効果 (VFX) 産業は、エンターテインメント メディア向けの大ヒット ビジュアルの制作で世界をリードし、その技術的および創造的能力を再発明しています。インディーズの才能もサウス コーストで繁栄しているため、ビジュアル エフェクトのキャリアを始めるのにポーツマスほど適した場所はありません。 私たちのコンピュータ アニメーションとビジュアル エフェクトの学位コースでは、コンセプト ドローイング、3D アニメーション、物理ベースのシミュレーション、合成などの主要分野のスキルを構築するのに役立ちます。エンターテイメントおよび広告セクターの業界専門家チームからのガイダンスを受けます。私たちの壮大な施設、ソフトウェア、および機器を使用して、芸術的および技術的な専門知識を強化し、使用するテクノロジーの研究スキルを向上させます。これは、総合的なアーティストとしての開発に不可欠です。


SAE Institute
BA/BSC (Hons) Game Art & Animation
- London, イギリス
学士
フルタイム
2 年
校内で
英語
Bring your vision to the gaming world with a BA/BSC (Hons) Game Art & Animation degree. If you see a career in games development as a game art and animation professional in your future, SAE’s pioneering game art degree combines fundamental games theories with practical projects to set you up for success.


Lynn University
コンピュータアニメーションの美術学士
- Boca Raton, アメリカ合衆国
学士
フルタイム
4 年
校内で
英語
内側のコンピューターアニメーターまたはゲームアーティストを解き放ち、視覚的なストーリーテリング、古典芸術、および高度なコンピューター生成技術の基礎を探ります。このコンピューターアニメーションプログラムでは、コンピューターアニメーションまたはゲームアートの集中という2つのトラックから選択し、経験豊富な教員から学ぶことができます。コンピューターアニメーション専攻として、デジタルアニメーションの世界に没頭し、コンピューターアニメーションがどのように作成されるかをファセットごとに学びます。


AAS College
BA(Hons)アニメーション
- Thessaloniki, ギリシャ
BA (文学士)
フルタイム
3 年
校内で
英語
このコースは、アニメーションに関連する多様なクリエイティブ活動において、選択したキャリアを発展させ、適応させるために必要な専門知識とスキルを習得することを目的としています。このコースは、学生を適応力と粘り強さを備えたデザイナー、ライター、そして思考者として育成することで、社会に貢献することを目指しています。


Kristiania University of Applied Sciences
コンピュータアート学士
- Oslo, ノルウェー
BA (文学士)
フルタイム
3 年
校内で
英語
コンピュータ アートの学士課程は、芸術的創造性と最先端のデジタル テクノロジーを融合したダイナミックな学際的なプログラムです。英語で教えられ、アニメーション、ゲーム デザイン、3D グラフィックス、視覚効果に情熱を持ち、デジタル アートの未来を形作ることを目標とする学生向けに設計されています。


Duoc UC
コンピューターアニメーション
- Santiago, チリ
学士
フルタイム
4 年
校内で
スペイン語
コンピュータアニメーションでの卒業生のテレビで動作するように訓練され、フィルム映像とマルチメディア制作、視聴覚ポストプロダクション施設、企業の視聴覚部門、技術サービスと創造視聴覚制作アニメーション(モデリング、アニメーション、リギング、レンダリング、合成およびビジュアルエフェクト)、広告代理店、デザイン会社、ウェブ、ビデオゲーム会社。


Universiti Kuala Lumpur- UniKL
コンピューターアニメーションのマルチメディアテクノロジー学士号(優等)
- Kuala Lumpur, マレーシア
学士
フルタイム
3 年
校内で
英語
コンピューター アニメーションのマルチメディア テクノロジー学士 (優等) プログラムでは、技術的能力と管理上の洞察力の育成に重点を置き、学生にアニメーションの領域への没入型の入門を提供します。アニメーション業界での成功に不可欠な芸術的価値観とスキルへの理解を浸透させながら、イノベーションと創造性を促進し、学生が熟練したアニメーターと先見の明のある起業家の両方として優れた能力を発揮できるように支援します。


Universiti Kuala Lumpur- UniKL
優等でゲーム開発テクノロジーの学士号を取得
- Kuala Lumpur, マレーシア
学士
フルタイム, パートタイム
3 年
校内で
英語
優等でゲーム開発技術の学士号 / Sarjana Muda Teknologi Pembangunan Permainan dengan Kepujian は、ゲーム業界で必要とされる人材を満たすために、ゲーム業界の知識と専門知識を備えた技術者や専門家を輩出することを目指しています。


Anglia Ruskin University
BA (Hons) Computer Games Design
- Cambridge, イギリス
- Chelmsford, イギリス
- + 2 more
BA (文学士)
校内で
英語


Full Sail University
コンピュータアニメーションの理学士
- Winter Park, アメリカ合衆国
理学士
フルタイム, パートタイム
80 週
通信教育, 校内で
英語
Full Sail Universityのコンピューターアニメーション学士プログラムは、ストーリーボード、スケッチ、ビジュアル開発からモデリング、キャラクターアニメーション、最終合成まで、プロのスタジオで使用されるのと同じ制作パイプラインを通じて学生をガイドします。


Digital Media Arts College
コンピュータアニメーションゲームアート濃度のBFA
- Boca Raton, アメリカ合衆国
- USA Online, アメリカ合衆国
学士
フルタイム
4 年
校内で
英語
ゲームアートでの濃縮とDMACでのコンピュータアニメーション専攻、他の人が唯一想像できることのゲームを作成する方法を学ぶことによってさらに一歩彼らの情熱を取る。
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コンピュータと3次元アニメーション技術は、デジタルキャラクターを作成し、それらを移動するために技術を使用しています。これは、アニメーションの過程でいくつかの時間を節約することができますが、それはまた、ビデオゲームで発見されたものとして現実的な行動のための需要の増加が付属しています。