Master of Arts in Animation and Visual Effects
- San Francisco, アメリカ合衆国
- Online
MA(文学修士)
存続期間
4 学期
言語
英語
ペース
フルタイム
申請期限
最も早い開始日
Jan 2026
授業料
USD 1,615 *
学習形式
通信教育, 校内で
* per unit for international students / USD 1,407 per unit for domestic students
MA プログラムでは、2D アニメーションとストップ モーション、3D アニメーション、3D モデリング、またはビジュアル エフェクトで作業する機会を学生に提供しますが、技術的スキルを示し、感情的な反応を引き出すことに重点を置いたストーリーテリングに重点を置いています。
選択できるパス:
- 2Dアニメーションとストップモーションでの強調
- 3D アニメーションの強調
- 3Dモデリングの強調
- 視覚効果の強調
大学院生は、次の学生の成績基準を満たします。
2Dアニメーションとストップモーション - 伝統的なアニメーション
- 解剖学、プロポーション、図、動物、遠近法、色とデザイン、構成を用いて、強力な描画スキルと設備を実証する
- コメディーまたはドラマチックな状況をサポートするビジュアルストーリーを作成する
- 効果的なカメラ配置の選択を通じてストーリーをステージング
- 説得力のあるキャラクター、レイアウト、ストーリーボード、アニマティクスを描く
- アニメーションの原理を適用して、アニメーションの動きとパフォーマンスを作成する
- 技術スキル - アニメーション技術とソフトウェアに精通していること
- プレゼンテーションスキル - 業界用語を使用して、レビュー委員会と作業とワークフローのプロセスを明確に議論する
- プレゼンテーションスキル - 視覚的に魅力的でプロフェッショナルな品質のプレゼンテーション資料を作成する
- プロフェッショナルな準備 - キャリア目標を反映した、まとまりのあるポートフォリオまたはデモリールを作成する
3Dアニメーション
- アニメーションの主要な原則を適用する
- 表現と感情を表す作品を作成する
- 効果的なカメラ配置の選択を通じてストーリーをステージング
- 技術スキル - アニメーション技術とソフトウェアに精通していること
- プレゼンテーションスキル - 視覚的に魅力的でプロフェッショナルな品質のプレゼンテーション資料を作成する
- プリプロダクションスキル(プロジェクト開発) - 調査、分析的思考、詳細、問題解決の柔軟性、修正に注意を払ったプロジェクトを実行します。
- プロフェッショナルな準備 - キャリア目標を反映した、まとまりのあるポートフォリオまたはデモリールを作成する
- プロフェッショナルな準備 - プロジェクトのワークフローを文書化する
3Dモデリング – モデリング
- 解剖学と彫刻のフォームの完全な理解を示す3次元のフォームを説得力をもってモデル化
- ハードサーフェスや有機サーフェスを含むさまざまなモデリングスキルセットを表示します。
- モデルの表面に適用されるテクスチャを作成する
- 業界標準のターンアラウンドとワイヤーフレームを作成する
- 技術スキル - アニメーション技術とソフトウェアに精通していること
- プロフェッショナルな準備 - キャリア目標を反映した一貫性のあるポートフォリオ/デモリールを作成する
視覚効果
- 画像のニーズを満たすデジタル効果を設計する
- さまざまなソースからの要素を組み合わせて、信頼できる画像を作成します
- ナラティブパワーのショットを作成する
- 技術スキル - アニメーション技術とソフトウェアに精通していること
- プレゼンテーションスキル - 業界用語を使用して、仕事とワークフローのプロセスを明確に説明する
- プリプロダクションスキル(プロジェクト開発) - 調査、分析的思考、詳細、問題解決の柔軟性、修正に注意を払ったプロジェクトを実行します。
- コラボレーション - 効果的にコラボレーションしてクリエイティブなプロジェクトを制作する
- プロフェッショナルな準備 - キャリア目標を反映した、まとまりのあるポートフォリオまたはデモリールを作成する
- プロフェッショナルとしての準備 - 複雑なプロジェクトの計画、タスクの優先順位付け、プロジェクトのマイルストーン達成に対する責任を実証する
- プロフェッショナルな準備 - プロジェクトのワークフローを文書化する
Academy of Art University学習成果
Academy of Art University卒業生は、以下の能力を実演します。
- 選択したアートとデザインの分野で専門的な機会を探すのに適した一連の作品を作成します。
- 技術的、美的、概念的な知識の研究と統合を含む、アートとデザインの分野における創造的な問題を解決します。
- 彼らのアイデアを専門的に伝え、彼らの分野に関連する視覚的、口頭、および書面のプレゼンテーションスキルを使用して、対象とする聴衆とつながります。
- アートとデザインの原則の理解に基づいて、技術的、審美的、概念的な決定を実行します。
- 専門用語を使用して、自分の仕事を含め、自分の分野での仕事を評価します。
- アートおよびデザイン製品に対する歴史的および現代的な両方の主要な文化的および美的傾向の影響を認識します。
- アートとデザインのグローバル市場で競争するために必要な専門的なスキルと行動を学びます。
Academy of Art Universityアニメーションのキャリアを加速させる最高のトレーニングと実践的な経験を提供しています。当校は、あなたが選んだ職業で成功できるよう、優れた準備をすることに誇りを持っています。当校の学位プログラムは、アニメーターを目指す人々に、エキサイティングなアニメーションと視覚効果業界で成功するための市場価値のあるスキルの包括的なツールボックスを提供するように設計されています。
2D Animator
2D アニメーターは、各フレームを手描きするか、ゲーム、テレビ、Web、長編映画用の平面メディアをデジタルで操作して 2D 画像を作成します。
3D Animator
3D アニメーターは、キャラクター、ロボットや車などの無生物、テレビ、長編映画、ゲーム用のカメラなど、コンピューター グラフィック画像の動きを担当します。
3Dリガー
3D リガーは、3D モデルを移動できるようにスケルトンを作成します。キャラクターは、アニメーション化される前にリギングされ、変形したり移動したりできるようになります。
Character Animator
従来型、3D、ストップモーションのキャラクター アニメーターは、画面上のパフォーマンスを重視します。タイミング、人間や動物の動き、演技を理解することは、キャラクターに命を吹き込むために不可欠です。
Modeler
モデラーは、漫画やリアルなキャラクター、動物、植物、建物、車などのオブジェクトを 3D 環境でデジタル的に構築します。モデルは、適切に移動、ペイント、照明できるように構築されます。
Producer
プロデューサーは、強力な協力者チームを構築することで、監督の創造的なビジョンを実現します。プロデューサーは創造性を推進し、財務とスケジュールを維持し、技術革新に影響を与え、管理プロセスを監督します。
ストップモーションアーティスト
手先が器用ですか? ストップモーション アーティストは、フレームごとに操作し、可動式の人形、小道具、セットを使用してパフォーマンスを作成します。彼らの作品は、テレビ、映画、広告で見ることができます。
Storyboard Artist
ストーリーボード アーティストは、印刷された文字を映画のようなイメージに変換します。最終的な映画やビデオ ゲームがどのようなものになるかを最初に示します。ストーリーボードの作成は、監督への近道です。
テクニカルディレクター: 合成
合成者は、デジタル ソフトウェアを使用して、別々に作成された要素を 1 つのシームレスな画像に組み合わせます。合成者は、色、レンズ効果、フィルム アーティファクト、大気効果、スケール、遠近法、視差などについて熟知しています。
テクニカルディレクター: ダイナミクス
ダイナミクス テクニカル ディレクターは、パーティクルと流体シミュレーションを使用して、火、水、爆発などの動く要素をライブ アクション要素と組み合わせて作成したり、完全な CG プロジェクトで使用したりします。
テクニカルディレクター: 照明とレンダリング
照明テクニカルディレクターは、光と色を使用して映画の見た目を決定し、視聴者が見て感じるものに強い影響を与えます。
ユニット要件
| 選考科目 | 33 |
|---|---|
| 大学院リベラルアーツ | 3 |
| 合計 | 36 |
学位要件
- 最終ポートフォリオレビューの完了
- 必須36単位すべてにおいて最低Cの成績
- 最小2.0累積GPAおよび以下のアカデミックスタディ要件:
- 1美術史認識と美的感受性コース
カリキュラム
セメスター1
- ANM 609: アニメーターのためのジェスチャーとクイックスケッチ(専攻)
- ANM 610: 比喩的概念(専攻)
- ANM 623: 3D モデリングとアニメーション 1 (Maya) (専攻)
セメスター2
- ANM 685: ストーリーボードの原則 (専攻)
- ANM 686: 3Dキャラクターアニメーション1(専攻)
- ANM 697: 長編アニメーション(専攻)
セメスター3
- ANM 652: リギング入門(専攻)
- ANM 687: 3Dキャラクターアニメーション2(専攻)
- GLA 621: キャラクターアニメーションの歴史とテクニック (大学院教養学部)
セメスター4
- ANM 620: 上級キャラクターアニメーション(専攻)
- ANM 676: MS: 3Dアニメーションの物理と力学(専攻)
- ANM 770: 最終ポートフォリオ準備 (専攻)


