ゲームビジネス&eスポーツの理学士
Winter Park, アメリカ合衆国
理学士
存続期間
108 週
言語
英語
ペース
フルタイム, パートタイム
申請期限
最も早い開始日
Nov 2025
学習形式
通信教育, 校内で
eスポーツチームから製品パブリッシャー、ゲームスタジオから競技会場まで、ゲーム業界は前進し続けるためにビジネス志向の人々に依存しています。 これらの専門家は、ビジネスに精通し、ゲーム文化を深く理解することで、消費者との関係を構築し、重要なパートナーシップを築き、不可欠な収益源を開発します。
ゲームビジネス&eスポーツ の理学士プログラムは、ゲームのビジネス面のためのスキル、つまり戦略的でコミュニティ中心の収益を高めるスキルを構築する機会を提供します。ゲーム業界でさまざまな専門的な Pathways を追求することを可能にする市場性のあるビジネスの洞察力を得ることができます。
目的
Game Business & esports Bachelor of Scienceプログラムの目的は、コミュニティエンゲージメント、イベントおよび運用管理、戦略的マーケティングなど、ゲーム業界のビジネス面をサポートするスキルの開発と改善を支援することです。 この学位プログラムは、ゲームとeスポーツの専門家が消費者をブランドに結び付け、企業の収益を生み出し、さまざまな視聴者向けのイベントを主催する方法に焦点を当てています。 コミュニティを分析し、ゲームパブリッシャー、ゲーム開発者、イベント会場、チーム、リーグ、プレーヤーなど、業界全体のさまざまなエンティティにブランドを売り込むことができるビジネスの洞察力を得ることができます。 国内外の消費者と効果的につながるコンテンツやキャンペーンを作成するためのスキルセットを開発します。 ゲームビジネス&eスポーツ理学士プログラムを完了すると、ゲーム業界全体で確立された専門的な Pathways と新興の専門的なの両方を追求することができます。
ゲームビジネスとeスポーツの理学士-キャンパス
プログラム期間: 80週間
1か月目
- GEN1011クリエイティブプレゼンテーション、3.0クレジット時間
- DEP1013遊びの心理学、3.0クレジット時間
2か月目
- GBE1001ゲーム業界の紹介、4.0クレジット時間
- GBE1021eスポーツ制作入門、4.0クレジット時間
3か月目
- MKT210マーケティング入門、4.0クレジット時間
- マーケティングのためのMKT163ストーリーテリング、3.0クレジット時間
4か月目
- VID1555ビデオ共有プラットフォーム、4.0クレジット時間
5か月目
- MCM1203ニューメディアツール、4.0クレジット時間
6か月目
- MCM2416デジタルビデオおよびオーディオ制作、4.0クレジット時間
- ENC1101英語作文I、4.0単位時間
7 か月目
- GBE2001ゲーム文化とエンゲージメント、3.0クレジット時間
- MGF1213大学数学、4.0単位時間
8か月目
- GBE119プロジェクトとポートフォリオI:ゲームビジネスとeスポーツ、3.0クレジット時間
- GBEC111プロフェッショナル開発セミナーI:ゲームビジネスとeスポーツ、1.0クレジット時間
9か月目
- GBE2501ゲームビジネスモデル、4.0クレジット時間
- PHY1020物理科学の基礎、4.0単位時間
10か月目
- GBE229プロジェクトとポートフォリオII:ゲームビジネスとeスポーツ、3.0クレジット時間
- GBEC222プロフェッショナル開発セミナーII:ゲームビジネスとeスポーツ、1.0クレジット時間
11 か月目
- MKT3014マーケティング法と契約、4.0クレジット時間
- ENC326プロフェッショナルライティング、4.0クレジット時間
12 か月目
- GBE3201ゲームコミュニティとソーシャルメディア、4.0クレジット時間
13 か月目
- SMM3622スポーツイベントとエンターテインメント、3.0クレジット時間
- GBE339プロジェクトとポートフォリオIII:ゲームビジネスとeスポーツ、3.0クレジット時間
14 か月目
- SMM4111ビジネスプロジェクト管理、4.0クレジット時間
- HUM302カルチュラルスタディーズ、4.0単位時間
15 か月目
- GBE4301戦略的ゲームマーケティング、3.0クレジット時間
16 か月目
- SMM4561スポーツの販売とスポンサーシップ、4.0クレジット時間
- GBE349プロジェクトとポートフォリオIV:ゲームビジネスとeスポーツ、3.0クレジット時間
17 か月目
- GBE4601グローバルゲーミングビジネスとeスポーツ、3.0クレジット時間
- BUL3514知的財産、4.0クレジット時間
18 か月目
- MAN3152リーダーシップと組織行動、4.0クレジット時間
- GBE359プロジェクトとポートフォリオV:ゲームビジネスとeスポーツ、3.0クレジット時間
19 か月目
- GBE4901 eスポーツおよびゲーム管理、3.0クレジット時間
20 か月目
- GBE469プロジェクトおよびポートフォリオVI:ゲームビジネスおよびeスポーツ、3.0クレジット時間
- CRR4000キャリア準備、4.0単位時間
合計単位時間: 120
ご注意
- 一部の特定のコースはオンラインで提供される場合があります。
ゲームビジネスとeスポーツの理学士-オンライン
プログラム期間: 108週間
1か月目
- GEN1011クリエイティブプレゼンテーション、3.0クレジット時間
2か月目
- DEP1013遊びの心理学、3.0クレジット時間
- ENC1101英語作文I、4.0単位時間
3か月目
- GBE1001ゲーム業界の紹介、4.0クレジット時間
4か月目
- GBE1021eスポーツ制作入門、4.0クレジット時間
5か月目
- VID1555ビデオ共有プラットフォーム、4.0クレジット時間
- MCM1203ニューメディアツール、4.0クレジット時間
6か月目
- MCM2416デジタルビデオおよびオーディオ制作、4.0クレジット時間
7 か月目
- MKT210マーケティング入門、4.0クレジット時間
- マーケティングのためのMKT163ストーリーテリング、3.0クレジット時間
8か月目
- GBE2001ゲーム文化とエンゲージメント、3.0クレジット時間
9か月目
- GBE119プロジェクトとポートフォリオI:ゲームビジネスとeスポーツ、3.0クレジット時間
- GBE1111プロフェッショナル開発セミナーI:ゲームビジネスとeスポーツ、1.0クレジット時間
10か月目
- GBE2501ゲームビジネスモデル、4.0クレジット時間
11 か月目
- GBE229プロジェクトとポートフォリオII:ゲームビジネスとeスポーツ、3.0クレジット時間
- GBE2222プロフェッショナル開発セミナーII:ゲームビジネスとeスポーツ、1.0クレジット時間
12 か月目
- MKT3014マーケティング法と契約、4.0クレジット時間
13 か月目
- GBE3201ゲームコミュニティとソーシャルメディア、4.0クレジット時間
14 か月目
- GBE339プロジェクトとポートフォリオIII:ゲームビジネスとeスポーツ、3.0クレジット時間
15 か月目
- MGF1213大学数学、4.0単位時間
16 か月目
- SMM3622スポーツイベントとエンターテインメント、3.0クレジット時間
17 か月目
- SMM4111ビジネスプロジェクト管理、4.0クレジット時間
- ENC326プロフェッショナルライティング、4.0クレジット時間
18 か月目
- GBE4301戦略的ゲームマーケティング、3.0クレジット時間
19 か月目
- GBE349プロジェクトとポートフォリオIV:ゲームビジネスとeスポーツ、3.0クレジット時間
- PHY1020物理科学の基礎、4.0単位時間
20 か月目
- HUM302カルチュラルスタディーズ、4.0単位時間
21 か月目
- BUL3514知的財産、4.0クレジット時間
22 か月目
- SMM4561スポーツの販売とスポンサーシップ、4.0クレジット時間
23 か月目
- GBE4601グローバルゲーミングビジネスとeスポーツ、3.0クレジット時間
24 か月目
- MAN3152リーダーシップと組織行動、4.0クレジット時間
25 か月目
- GBE359プロジェクトとポートフォリオV:ゲームビジネスとeスポーツ、3.0クレジット時間
26 か月目
- GBE4901 eスポーツおよびゲーム管理、3.0クレジット時間
27 か月目
- GBE469プロジェクトおよびポートフォリオVI:ゲームビジネスおよびeスポーツ、3.0クレジット時間
- CRR4000キャリア準備、4.0単位時間
合計単位時間: 120
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