Eゲームとエンターテイメントの学士号
Barcelona, スペイン
学士
存続期間
3 最大
4 年
言語
英語
ペース
フルタイム, パートタイム
申請期限
最も早い開始日
Jan 2026
授業料
学習形式
校内で
情熱を仕事に。GBSB GBSB Globalでeゲーム&エンターテインメントを学び、インタラクティブメディアとデジタル体験の未来を再定義するイノベーターたちと協働しましょう。
この3年間の集中プログラムは、次世代のインタラクティブメディアを形作る準備の整った、将来のゲーム開発者、デジタルストラテジスト、そしてエンターテインメント起業家のためのものです。カリキュラムは、コアビジネスの基礎知識に加え、ゲームデザイン、プレイヤーエンゲージメント、収益化モデル、コミュニティ開発、そして倫理的なゲーム実践に関する専門知識を融合させています。学生はアジアからラテンアメリカに至るまで、世界的なケーススタディを分析し、今日のゲーム業界を形作る創造力、技術力、そして商業力について深い洞察を得ます。
ゲームとデジタル エンターテイメントの創造的側面と戦略的側面の両方を習得することで、卒業生はさまざまなプラットフォームや市場で成功し、世界で最も急速に成長している分野の 1 つでイノベーションをリードできるようになります。
主な情報
- 期間: フルタイム2年+1年
パートタイム 4年以上 最長2年 - 言語:英語
- 場所: マルタ
- 年間入学時期:10月、1月、4月
- 形式:対面
プログラムのハイライト
デジタルに重点を置いた選択科目から業界の専門家である教授陣、ネットワーキングの機会まで、プログラムの主な特徴をご覧ください。
- 認定および認証済み - カタルーニャ政府教育省、ACBSP、MFHEA、および ASIC による認定を受けています。
- 業界経験のある教授陣と招待講演者 - GBSB Globalの各教授陣は、指導する科目の分野で専門的な経験を持っています。
- 実践的な講義とグループ プロジェクト - 学士課程には、世界規模のビジネス環境に適用できる実践的な知識を提供する講義が組み込まれています。
- ワークショップ - 学生に刺激を与え、創造性を高め、アイデアを実現できるよう、学士課程の学生向けの新しいワークショップがカリキュラムに継続的に追加されています。
1年目
強制
- グローバルビジネス環境
- ビジネスコミュニケーション
- デジタル起業家精神とイノベーション入門
- デジタル時代のマーケティングの基礎
- 会計原則
- デジタル時代におけるビジネス法
- ビジネス数学と統計
退出賞の可能性
- 経営学およびデジタルイノベーションの学士証明書
- 経営学およびデジタルイノベーション学部卒業証書
二年目
必修+専門
- リーダーシップ、人材、組織
- 管理会計
- リーダーシップと組織行動
- 新しいデジタルビジネスを始める
- ビジネス経済学
- ビジネスリサーチ手法
- 選択科目1
- 選択科目2
- 選択科目3
退出賞の可能性
- 経営学およびデジタルイノベーション学部上級ディプロマ
3年目
必修+専門
- 専門職およびキャリア開発
- 革新的で創造的な思考
- コーポレートファイナンス
- 革新と変革のための破壊的技術
- 選択科目1
- 選択科目2
- 選択科目3
- 学部論文
最終予選
電子ゲームとエンターテイメント産業に関する経営学およびデジタルイノベーションの学士号
選択科目一覧
- ビジネス学生のためのゲームデザインとプログラミングの基礎
- インタラクティブエンターテインメント:ゲームとメディアの未来
- 責任あるゲームとエンターテインメントの実践
- GameScape: 現代のゲームプラットフォームを探る
- イベント管理とスポンサーシップ
- ゲームの収益化とプレイヤー維持戦略
- Eゲームとエンターテイメント産業に関する論文
最終予選
電子ゲームとエンターテイメント産業に関する経営学およびデジタルイノベーションの学士号
- 議論を持続させるために定性的および定量的情報を含むさまざまな手法を使用して、経営管理とデジタル イノベーションの分野におけるアイデア、問題、およびソリューションを専門家と非専門家の両方の聴衆に伝えます。
- 関連性のある適切な詳細情報を首尾一貫して明確に自信を持って伝えることで、特定の管理およびビジネス提案や推奨事項を専門的に主張します。
- 効果的なコミュニケーション媒体とデジタル技術を選択して使用し、情報を構造化し、提示し、発信します。
- 効果的なリスニングとプレゼンテーションを含む効果的な対人スキルとチームワークスキルを活用し、オンライン環境で効果的に業務を遂行します。
- 説得し納得させるためのコミュニケーションを活用して、専門的な方法で議論に参加します。
- さまざまな関係者との多様で適切な書面および口頭でのコミュニケーションを通じて明確に表現される、ビジネス管理におけるベストプラクティスを確保するための個人的なソフトスキルを開発します。
- 個人の長所と短所を批判的に評価し、関連する管理およびデジタルビジネスのテクノロジー、アイデア、実践を常に最新の状態に保つことで、ビジネス管理とデジタルイノベーションの分野における自身の学習と学習ニーズを評価します。
- 学習機会にアクセスし、ダイナミックで革新的なデジタル組織で管理職のキャリアを追求するために必要なデジタル技術の使用に関する自身の熟練度とリテラシーを評価します。
- 学部課程の選択科目として選択した特定の業界または機能領域内でのさらなる学習のために、経営管理またはデジタルイノベーションを専門に学ぶことができます。
- 学習をサポートするために関連情報の収集に専門的な調査スキルを活用します。
- 学習の推進のためにデジタルツール、リソース、テクノロジーを使用します。
- 変化する環境に適応し、以前に得た知識を更新することで、独立した学習戦略を開発します。


