Norwich University of the Arts
BA (Hons) Games Art and Design
ノリッジ, イギリス
BA (文学士)
存続期間
4 年
言語
英語
ペース
フルタイム
申請期限
最も早い開始日
学習形式
校内で
NUA でゲームを学ぶと、2021 年に The Rookies の背後にいる世界的なゲーム業界のベテランによって世界トップクラスのコースとしてランク付けされた大学に入学することになります。
当校のBA(優等)ゲームアート&デザイン学位は、常に進化する業界で優秀な卒業生を輩出することで国際的に評価されています。The Rookiesは、ニューヨーク、シンガポール、パリの大学、スタジオ、カレッジと並んで、NUAを世界トップ50にランク付けしました。NUAはまた、英国のゲーム業界団体TIGAから2021年の革新的な教育に対する教育賞を受賞しました。
このコースは、Sony PlayStation First Academic Partnership Programme のメンバーであり、ScreenSkills および業界団体 TIGA によって認定されています。
多彩なスキル
当校の BA (Hons) ゲーム アート & デザイン コースの卒業生は、『Forza Horizon 4』や『Red Dead Redemption 2』から『Batman: Arkham Asylum』や『Sea of Thieves』まで、さまざまな主要タイトルの制作に携わっています。
コンソール、Web、モバイル、コンピューター、拡張現実、仮想現実などのさまざまなプラットフォーム向けの 2D および 3D コンテンツ作成ソフトウェアを使用して、キャラクター、小道具、環境、乗り物を設計および作成します。
NUA ゲーム コミュニティに参加すると、コンセプト アートやアセット制作の専門分野を追求しながら、姉妹コースである BSc (Hons) ゲーム開発の仲間と交流したりコラボレーションしたりできるようになります。
あなたは次の人々の足跡をたどります:
- BAFTA受賞ゲームデザイナー
- V&A初のゲームデザイナー・イン・レジデンス
- Dare to Be Digital ファイナリスト。
当校の卒業生は、Rockstar Games、Sony Interactive Entertainment Europe、Foundry 42、Rebellion、Crytek、Frontier Developments、Splash Damage、Ubisoft などの企業で社員として活躍しています。
1年目
- キャラクター、ゲーム アセット、ゲーム プロトタイプをデザインする業界標準のソフトウェアを学ぶ
- 実物を描く、解剖学の講義、デジタルペインティングのワークショップを通じて、観察力と描画力を養います。
- 反復的なデザイン プロセス、照明、構図、色、テクスチャ、物語、ムード、意図を強調して、コンセプト アートを作成します。
- コースで提供される 3 つの専門分野 (コンセプト アート、アセット制作、インディー開発) のそれぞれに参加して、願望と将来のキャリア目標を特定します。
- EGX、Develop Brighton、Norwich Gaming Festival、Brains Eden などの業界の専門家やイベントに参加してください。一連の出前講義を通じて、質問や質問をゲスト スピーカーに直接伝えます。
- アイデアの生成と開発をサポートするための研究スキルを構築します。ゲーム業界全体を見直して理解し、ゲーム研究をスタジオでの実践に取り入れます。エッセイを通して有効な議論を構成する
- プレイテストとプロトタイピングの手法を通じてインタラクティブ性とプレーヤーのエンゲージメントを調べることで、ゲーム デザインを改善します。
2年目
- コースの残りの部分では、ゲームの選択とアートの専門性に集中してください。コンセプト アート、アセット制作、またはインディー開発、あなたが決めてください!
- 解剖学の講義やワークショップに参加して、ゲームのキャラクターをよりよく理解してください。ワックスで解剖学的な図を作成する機会をつかみます – 一度に1つの骨
- 業界のパートナーや連絡先が提供する、各主題の専門分野にわたる業界設定の「アート テスト」を体験してください
- 協力してゲームのプロトタイプを作成し、Norwich Gaming Festival でさまざまな聴衆に結果を提示します
- ライブブリーフ、シミュレーションプロジェクト、および外部組織とのコラボレーションを通じて、仕事に関連する学習を実施する
- 社内外のさまざまな「ゲーム ジャム」に参加して、完全に機能するゲームのプロトタイプを 1 週間以内に作成します。計画、組織、プロジェクト管理、チーム作業、およびプレイテストにおける高度な応用可能なスキル。
3年目
- 個人またはグループで、仕事を専門的な基準に発展させる多くのプロジェクトに取り組みます。アイデアを作成し、リハーサルし、さまざまなプロの聴衆に売り込みます
- あなたのスキルと興味のある分野に合わせて選択された専門分野で働き続ける
- 制作パイプラインと業界の技術を完全に理解するために、研究スキルを磨き、ゲーム研究を継続する
- あなたの実践に幅広い文脈化を提供する調査報告書を完成させてください
- 一連の仕事を発展させ、「夢の仕事」に向かってあなたを前進させるプロフェッショナルなオンラインポートフォリオを作成するための願望と目標を検討してください。業界の期待と慣行に沿ってスキルセットを確認し、磨きます。
ゲームのキャリアのためのスキル
出発点は、単一の分野に集中するのではなく、コアスキルの強力なセットを開発することです.
必要事項を習得したら、次の 3 つの分野のいずれかに特化することができます。
- コンセプトアート
- 資産の生産
- インディー開発。
また、成功したゲーム デザインを批評し、説明するのに役立つ分析スキルを開発します。
ゲーム業界との関連性
ゲームのプロトタイプを作成する際に、計算ロジックを使用して双方向性を生成する方法を学習します。 また、オリジナリティに重点を置いてデザインとコンテンツ作成にアプローチし、歴史的、文化的、およびより広範な創造的影響に関する研究によってサポートされ、バランスのとれた独創的なゲーム デザイナーになるのに役立ちます。 また、業界からの著名な訪問講演者のプログラムや、Develop: Brighton、EGX、Ukie Conference、Norwich の年次ゲーム フェスティバルなどの主要なイベントを通じて、専門的なネットワーキングに参加する機会があります。
卒業生は、次のような幅広いキャリアで働いています。
- ゲームデザイナー
- コンセプトアーティスト
- 2D アーティスト
- 3Dアーティスト
- アニメーター
- リード アーティスト レベル エディター
- プロジェクトマネージャ
- プロデューサー
- コミュニティ管理者
- クリエイティブディレクター
- 外部プロデューサー
- QAテスター
- 営業部長
また、Ideas FactoryNUA のチームから専門的なクリエイティブ キャリアのアドバイスを受けて、キャリア計画をサポートします。














