Victoria University of Wellington
デザイン技術修士 – MDT
Wellington, ニュージーランド
修士
存続期間
18 月
言語
英語
ペース
フルタイム
申請期限
最も早い開始日
Feb 2026
学習形式
校内で
さらに、視覚効果 (VFX)、ゲーム、アニメーション、拡張現実 (XR) を使用してストーリーを伝えることができるデジタル テクノロジーのスキルも必要です。
デザインテクノロジー修士課程 (MDT) は、VFX、ゲームデザイン、アニメーション、3D モーショングラフィックス、マルチメディアデザインを教える世界トップクラスのプロフェッショナルから学べる革新的なプログラムです。
この 1 年間の集中的なフルタイム プログラムでは、コースワークをこなすだけでなく、選択した研究分野におけるプロフェッショナルなポートフォリオを作成します。プログラムは実習で締めくくられ、学術および業界のメンターの指導の下、チームで協力して短い物語作品を制作します。
業界の中心で学ぶ
このプログラムは、ウェリントン デザイン イノベーション スクールによって提供され、Weta Digital やその他の主要なデジタル組織からのゲスト講義と指導によってサポートされています。
クラスは、パークロードにあるウェタグループの建物の中にあるミラマークリエイティブセンターで教えられ、仕事の経験と専門家のつながりへの比類のないアクセスを提供します。
研究と業界の慣行
デザイン技術のマスターは、大学の研究と業界の実践の両方で最高の専門知識を提供するニュージーランドで唯一のそのタイプの学位です。幅広く急速に成長しているテクノロジーセクターで、将来に必要なスキルを身に付けることができます。
期間と作業量
これはフルタイムのプログラムであり、年間の大部分で週 40 ~ 45 時間の作業量が予想されます。
誰が応募できますか?
当校のデザイン技術修士課程は、デジタル デザイン技術についてすでに基本的な知識があり、視覚効果やゲーム業界に適したさらなる関連スキルを身に付けたい方を対象としています。応募者は、3D コンピューター グラフィックス アプリケーションに関する適性が実証されている必要があります。
あなたが勉強するもの
デザインテクノロジー修士課程 (MDT) は、第 1 学期に始まり、ウェリントン デザイン イノベーション スクールによって提供される、フルタイムの 180 ポイントの修士課程です。
この資格は、12か月にわたって3つの連続した学期で完了します。
第 1 学期では、次の内容を学習します。
MDDN 451: デジタル コンテンツのためのクリエイティブ コーディング - このコースでは、現在映画業界で使用されているコンピュータ グラフィックスのテクニックを学びます。特殊効果の生成からメディアのアルゴリズム処理まで、さまざまなプロジェクトを通じて学習します。Houdini と Vex プログラミング言語を使用して、手続き型モデルとパラメトリック ツールを構築し、環境を生成し、複雑なシステムを構築するなど、さまざまなことを行います。
そして、2つの選択科目のうちの1つ:
MDDN 432: キャラクター アニメーション - このコースでは、キャラクター ベースのアニメーションを使用して説得力のある感情的な物語を伝えることに重点を置き、デジタル アニメーション シーケンスを分析および作成する方法を学びます。複雑なキャラクターをアニメーション化するための技術的なワークフロー、スキル、および優れた実践に焦点を当て、最終的なアニメーション ショート フィルムを作成します。主に、Autodesk の業界標準 3D プラットフォーム Maya を使用します。
MDDN 421: 合成とモーション グラフィックス - このコースでは、ポスト プロダクションと合成のワークフローを含む、プリビジュアライゼーション、制作計画、調整に対する専門的なアプローチを学びます。実写プレート、セット拡張、視覚効果要素、マット ペインティング、モデリングなどのアセット作成に進みます。このコースの主なソフトウェアは、The Foundry の Nuke です。
第 2 学期では、次の内容を学習します。
SIDN 412: マタウランガ デザイン - このコースでは、ニュージーランドにおける私たちの場所と過去に敬意を表す視覚的および物質的な文化デザインの制作において、トイ (マオリの創造性) とマタウランガ (マオリの理解) を活用する方法を学びます。伝統的なマオリの慣習と知識に基づいて、文化的に健全で適切な方法でマオリのシンボルと視覚空間戦略を理解し、それらと対話する方法を学びます。
CCDN 422: デザインのアイデア - このコースは、ブランディング、マーケティング、ネットワーキング、プレゼンテーション、ポートフォリオなど、今日のデザイン実務における専門的な実践に関連するさまざまなトピックを詳細に調査するコースです。これらのトピックに対する従来のアプローチと新しいアプローチの両方を検討しながら、自律的なデザイン スタイルとコンテンツを実証します。
そして、2つの選択科目のうちの1つ:
MDDN 431: 照明とレンダリング - このコースでは、ポートレート、実践的なスタジオ照明、映画撮影などの照明の従来の用途について学習します。CG アニメーション、ゲーム、VR、モーション キャプチャなどの分野にクリエイティブな焦点を当て、デジタル照明およびレンダリング ソフトウェアの習得を目指します。主に 3D ソフトウェア パッケージ Houdini および Unreal を使用して、シーン構築を通じてストーリーを伝える基礎に焦点を当てます。
MDDN 422: エフェクトとシミュレーション - このコースでは、デジタル キャラクターのクリーチャー、人間、機械人形のリグの作成、および物理現象のデジタル シミュレーションの作成に関するスキルを学習します。このコースの主なソフトウェアは Houdini です。
第 3 学期では、次の内容を学習します。
MDDN 541: 視覚効果実習 - このコースは、デザイン スタジオを拠点とした研究と制作に取り組む監督付きの実習で構成されています。教員と業界のメンターの指導を受けながら、チームで作業し、時間ベースの短編物語作品を制作します。
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